Põhiline Kirik 30 Noorte rühmamängud ja tegevused

30 Noorte rühmamängud ja tegevused

noorte rühmamängude tegevusedKoguduse noorte rühma ühendamine ja sidumine on oluline osa teismeliste üksteise tundmaõppimisel. Planeerige mänguõhtu või integreerige need tegevused iganädalastele koosolekutele, et julgustada liikmeid end avama - ja nautige palju.

Lustimise ergutamiseks

  1. 52 Kaardi kättesaamine - Levitage õpilasi ruumi välisküljele ja visake mängukaardipakk kogu põrandale. Mähi viis või enam vabatahtlikku (sõltuvalt ruumi suurusest) kleeplindiga kuus või enam korda kleepuva külje väljapoole (käed alla kleebitud). Puhuge vile, mis annab osalejatele märku maapinnale tõusmisest ja ringi veeremisest, püüdes kindla aja jooksul võimalikult palju kaarte kätte saada. Kui aeg on möödas, laske õpilastel oma kaarte uurida. Määrake igale kaardile piiblisalm ja paluge õpilastel ette lugeda nende kaartidele vastavad salmid.
  2. Vilistage õnnelikku viisi - Jagage oma õpilased kahte rühma ja paluge iga rühma parim 'vilistaja'. Seadke taimer 10 sekundiks ja andke igale vilistajale kauss tuttavaid lugusid (näiteks lasteaialaule, kiriku jumalateenistuse laule jne). Mõlemad meeskonnad lähevad üheaegselt ja üritavad oma meeskonnale viisi vilistada, kuni meeskond arvab. Pööre seisneb selles, et neid kausist välja valides ei vilistata korraga sama laulu, mis lisab kaost ja õnnetust. Laske neil lõbusa ja kergelt räpase väljakutse jaoks kõigepealt krõmpsutada suus (mitte alla neelata!)!
  3. Twisted List mäng - Jagage kaheks meeskonnaks ja määrake jooksja. Koostage Piibli faktide hulgast mitu loendit (kolm tähendamissõna, mille Jeesus rääkis, neli inimest tähendamissõnas Hea Samaarlane, loetelu kiusatustest, millega Jeesus silmitsi seisis, Vana Testamendi raamatud jne). Pööre seisneb selles, et mõned neist loenditest sisaldavad üksust (või kahte), mis ei sobi. Eesmärk on õigesti tuvastada, milline ese ei sobi, ja lasta jooksjal sprintida keskele, et helisignaali lüüa (või kustutuskummi kätte võtta või kolm korda plaksutada) ning jagada meeskonna vastust. Õigete vastuste korral saate määrata punkte õigete vastuste jaoks või mängida väljalangemisstiili, valides teisest meeskonnast kellegi välja. Võidavad kõige kõrgemad punktid või viimane lahkunud inimene.
  4. Müntide ühendused - Hankige iga õpilase jaoks enne kohtumist piisavalt münte, veendudes, et seal pole 'antiikseid' münte (st aastaid enne teie õpilaste sündi). Iga õpilane saab mündi ja jagab kordamööda vanust ja midagi olulist, mis juhtus nendega mündi vermimise aastal.
  5. Julgustav dušš - See võib teie liikmetele tõesti kinnitada. Valige igal nädalal mõni teine ​​inimene (või mitu inimest, kui teie rühm on väike) ja laske teistel rühma liikmetel neid julgustada, positiivseid omadusi, mida nad inimese kohta märkavad, või midagi, mida nad imetlevad.
  6. Maailmarekordiöö - Tõenäoliselt ei löö te ühtegi reaalse maailma rekordit, kuid võib-olla on lõbus proovida mõnda omaenda. Kes suudab kõige suurema mulli puhuda? Kes suudab ühe minuti jooksul meelde jätta pikima piiblisalmi? Kes mäletaks kõige pikemat numbrikomplekti? Kes suudaks mini-vahukommi kõige kaugemale sülitada? Kes suudab hüppeliigestest kõige kiiremini jõusaali ületada? Pea arvestust ja tee sellest iga-aastane sündmus!
  1. Pilt see - Andke kõigile paberist plaat ja marker. Paluge õpilastel panna plaadid pähe ja andke neile 60 sekundit aega oma nime kirjutamiseks ja ühe huvitava asja või oma lemmikpiibliloo joonistamiseks. Lõpuks paluge neil jagada oma pilti rühmaga ja vaadake, kas kaasliikmed oskavad arvata, mis see joonis on.
  2. Madu ja Püha - Paluge selle mängu alguses õpilastel moodustada ring ja sulgeda silmad. Juht koputab madu üks kord ja pühak kaks korda, et näidata oma rolli mängus. Siis algab mäng. Madu üritab luua silmsidet ja ulatab kellegi kiiresti keele välja, ilma et see püha vahele jääks. Kui õpilane loob silmsideme ja näeb mao keelt, võib ta surra dramaatilise surma ja kukkuda põrandale. Mäng jätkub seni, kuni pühak suudab mao tuvastada ja hüüab 'Madu!' Kui nad tuvastavad madu valesti, on nad väljas ja mäng algab uue madu ja pühakuga.
  3. Sünnipäevaläbu - Tähistage kõigi sünnipäeva ühe hoobiga! Ostke õhupalle ja kooki ning mängige mänge, et teismelised saaksid üksteise eripäeva tundma õppida. Näiteks helistage kuu ja laske kõigil, kelle sünnipäev on see kuu, nurka joosta. Samuti võiksite lasta õpilastel oma sünnipäevakuust vaikselt sõrmi üleval hoida ja end vastavalt sellele ritta organiseerida. Teine võimalus on lasta õpilastel sünnipäeval suu puhata ja vaadata, kui hästi nad huulte lugemisega hakkama saavad! Vihje geenius : Proovi neid 20 loomingulist sünnipäevapeomängu veelgi rohkem tähistada.
  4. Sherlock - Jagage oma rühm kaheks meeskonnaks - või kui teie rühm on väiksem, valige keegi detektiiviks. Joondage kaks rühma üksteise vastas (või üks rühm ja detektiiv) ning andke neile 10–30 sekundit üksteise jälgimiseks. Detektiiv / teine ​​rühm lahkub ruumist ja esimene rühm muudab oma välimusega 10 asja, mis on mõnevõrra ilmsed. Varustage ümberkujundamise hõlbustamiseks selliseid esemeid nagu pliiatsid (kõrvade taha panemiseks) sallid, ehted, paar prille jne. Kui detektiiv / teine ​​rühm naaseb, andke neile määratud aeg, et proovida 10 muutust jälgida ja üles kirjutada. Vaadake, kui palju nad suudavad tuvastada, ja vahetage seejärel rollid. See võib põhjustada lõbusa arutelu Piibli hoolika uurimise üle.
  5. Karaokeöö - Väljakutse oma noortegrupile karaokevõistlusele, kus osalevad populaarsed kirikulaulud või need, mis on PG-sõbralikuks hinnatud. Paluge koguduse töötajatel olla erapooletu kohtunik ja pakkuda võitjatele väikseid auhindu kategooriates nagu 'parim individuaalne sooritus', 'parim grupi sooritus' ja 'parim kohanemine'.
  6. Ornamentide vahetus - Pange oma noortegrupp kokku ja paluge neil tuua pakitud ornament ornamentide vahetusele. Võite kas luua teema või paluda õpilastel leida kinkimiseks kõige hullem või kleepuvam ornament. Visake sisse mõni küpsiste kaunistamine või mõni muu lõbus tegevus, näiteks jõululaulude võistlus 'nimi, mis häälestab', kasutades koos meelelahutuslikuks puhkeõhtuks kazoosid. Vihje geenius : Proovi neid 25 jõulumängu lastele teie tähistamiseks.
  7. Kas keegi teab ...? - See on suurepärane mäng, mida saate mängida, kui teie rühm on üksteisega (või väiksemate, alla kümne inimesega rühmadega) tuttav. Istuge oma noortegrupp ringi ja andke igale inimesele paber. Nad peavad salaja lõpetama lause 'Kas keegi teab ...?' See peaks olema midagi lõbusat - mitte vastuoluline ega privaatne / kohatu. Pange see ringi keskele kaussi. Inimene, kes esimesena läheb, haarab vihje ja ütleb: 'Kas keegi teab ...' ja lõpetab selle lause, proovides ära arvata, kes vihje kirjutas ühe kuni kolme vastuseni. Mäng jätkub seni, kuni kõik vihjed on kasutatud.
Piibliuurimise registreerimisvorm kirikus Ülestõusmispühade kiriku vabatahtlike piibliõppe registreerimisvorm

Et julgustada koostööd tegema

  1. Savikaos - Hankige piisavalt savi või tainast neljaliikmeliste rühmade jaoks töötamiseks. Istuge õpilased ringi ja andke igale neljandale inimesele tainas. Kui ütlete, et minge, andke neile luua objekt, kuid kui ütlete 'vasak', peavad nad selle vasakule edastama ja järgmine inimene töötab mõne sekundi jooksul loomingu kallal. Jätkake inimeste mitu korda vasakult paremale või vasakule vahetamist. Vaadake, mis luuakse pärast mitut lülitit. Muutke seda ja järgmine kord ümber ning pärast mitut lülitit käskige järgmisel inimesel looming hävitada ja teha midagi täiesti uut. See on suurepärane vestluse alustaja selle kohta, kuidas Jumal peab end tundma, kui proovime end muuta selliseks, nagu me pole või milleks me pole loodud.
  2. Fotopüüdjate jaht - Selle asemel, et öelda rühmadele täpselt, mida otsida, andke neile väljakutse loovuse saavutamiseks ja andke neile 30 minutit aega pildi tegemiseks, mis kõige paremini esindab antud viipa või väljakutset. Nimekiri võib sisaldada laulude pealkirju, filmide pealkirju, 'väljanägemisega esemeid' (noorsoopastori lemmikloom, väikerühma juhi lemmiktoit, noorsoopastori unistuste auto jne) või parim koht kirikus pühapäevakooli ajal peita.
  3. Võluvaipade väljakutse - Paluge täiskasvanud vabatahtlikel kaasa võtta vanad rätikud või muretseda suured lihapaberilehed. Alustage mängu, öeldes meeskondadele, et nad on võluvaipal, 20 000 jalga õhus - kuid vaip on tagurpidi! Meeskonnakaaslased peavad tegema koostööd, et oma vaip üle keerata, ilma et keegi allpool surma saaks. Võidab meeskond, kes saab oma vaiba kõigepealt ümber, ilma et kedagi üle ääre kaotaks.
  4. Partneri pildid - Igale õpilasele määratakse partner ja ta istub seljaga. Ühele liikmele antakse 3x5 kaardile kirjutatud pilt, objekt või stseen. Nad peavad oma partnerile kaardi sisu kirjeldama, ilma et kasutataks ühtegi sõnaosa ega muid vihjeid, mille olete kaardile kirjutanud (nt Tabu). Võite anda kõigile rühmadele sama pildi või neid segada. Määrake taimer ja kui aeg on läbi, jagage pilte. Saate seda muuta ka nii, et istute ringis ja lasete inimestel pilti joonise keskel pöörata, nii et see on grupitöö.
  1. Caterpillar Race - Moodustage kolme kuni seitsme mängijaga võrdse suurusega meeskonnad ja laske meeskondadel stardijoone taga ühes failis, käed üksteise õlgadel. Võistkonnad peavad võistlema finišini, tehes järgmist: esimene järjekorras olev inimene hüppab ühe hüppe edasi ja igaüks hüppab seejärel ühe hüppe, kuni jõuab viimase inimeseni - kes karjub meeskonna nime. Kui ülejäänud meeskond kuuleb meeskonna nime karjumist, hüppab kogu meeskond koos edasi. Paluge neil proovida üksteise järel kiiresti hüpata, et hoida käed õlgadel ees. Korrake seda individuaalse hüppe mustrit ja seejärel meeskonna hüppamist, et liikuda mängualal, rööviku stiilis, finišijoone suunas.
  2. Viktoriini õhtu - Jagage oma rühm nelja-viieliseks meeskonnaks kogunemiseks, mida saate pidada kord kvartalis. Määrake mõni piibliraamat (või valige peatükid nende hulgast) ja paluge õpilastel õppima minna, sest nad võistlevad uhkuse ja auhindade pärast viktoriinistiilis. Kui soovite olla interaktiivne, võite uurida suminaid või uurida rakendust, mis võimaldab õpilastel nutitelefoni kaudu vastata. Geeniuse näpunäide: Kasutage see loetelu piibli tühistest küsimustest alustamiseks.
  3. Muuseum - Valige oma grupist üks inimene muuseumi öövalvuriks. See inimene seisab seina poole, samal ajal kui ülejäänud grupp asub toa teisel pool, käsi või jalg seina puudutades. Mängu eesmärk on, et muuseum 'ellu ärkaks' ja üritaks valvurit ligi hiilida. Igal hetkel saab valvur ümber pöörata ja kõik peavad külmuma. Kui valvur tabab kedagi liikumas, naaseb kogu muuseum alustama. Võite ka jagada grupi pooleks, et näha, kes jõuab esmalt öövalvesse või laseb sellel olla individuaalne väljakutse. Kui seda teha suure rühmana, on see hea sissejuhatus grupimõtlemise või teiste mõjutamise tagajärgedest rääkimisele.
  4. Puu ER - Jagage väikesteks rühmadeks ja andke igale rühmale banaan, lõikelaud ja plastnuga. Paluge neil lõigata banaan neljaks või viieks tükiks, kuid ärge öelge osalejatele, mis edasi saab. Seejärel jagage veel tarvikuid: tihvtid, hambaniit, teip, hambaorkid, suured plastnõelad jne. Eesmärk on banaan uuesti kokku panna, et rühm saaks selle kätte võtta ja teistele õpilastele esitleda. See on hea mäng näitlikustamaks, kuidas mõningaid asju on raske uuesti kokku panna - purunenud usaldus, habras suhe jne.
  5. Kolmesõnalised võistkondlikud šaraadid - Võtke registrikaardid ja looge meeskondadele tegutsemiseks kolmesõnalised fraasid (lugege piiblit, võtke esimene armulaud, marssige ümber Jeeriko). Jagage neljast mängijast koosnevatesse meeskondadesse. Üks inimene meeskonnas on arvaja ja ülejäänud meeskond täidab seda fraasi ning ajaline piirang on panna meeskonnakaaslane ära arvama kolmesõnaline vihje. Ärge andke vihjet, kui seda ei aimata - mõni teine ​​meeskond võib proovida varastada. Võistkonnad saavad kogu fraasi eest kolm punkti (üks punkt sõna kohta) ja topeltpunkte, kui nad varastavad ja saavad kõik kolm sõna õigeks enne, kui aeg otsa saab (varastused saavad null punkti, kui te kõiki kolme täpselt ei saa). Mängige 30 punktini või kuni vihjed saavad otsa.
  6. Minu elu pealkirjades - Meeldejääva kohtumise jaoks laske oma noortegrupil kohtuda kohalikus raamatukogus. Andke neile nimekiri küsimustest ja paluge neil leida raamatute pealkirjad, mis kajastaksid kõige paremini nende vastust. Küsimused võivad hõlmata järgmist: Kuidas mu elu praegu edeneb? Kuidas kirjeldaksin oma suhet õdede-vendadega? Kuidas ma loodan, et mu tulevik välja näeb? Kogunege koosolekuruumis ja jagage vastuseid.

Et julgustada teiste teenimist

  1. Teenusepüüdjajaht - Pühkige lett, korjake haljastusest välja prügikast, puhastage aken. Koostage nimekiri asjadest, mida õpilased saavad teiste abistamiseks kiriku ülikoolilinnakus või selle lähedal teha. Jäädvustage pilt ja vaadake, kes suudab ennast teiste teenimisega üle trumbata.
  2. Projekt Päikesepaiste - Kui ilm hakkab soojenema, pöörduge väikese potilille ja julgustava sõnumiga (lisaks kiriku nimi ja jumalateenistuse ajad) kiriku naabrite poole. Lisage salmiga noot. Jesaja 26: 3 või 40:31; Johannese 14:11; 1. Peetruse 5: 7 on kõik lühikesed. See soodustab pühakirja mälu, kui õpilased seda mitu korda kirjutavad. Taime juures on tore see, et see ei meelita kräunujaid ega riku, kui seda kohe ei avastata.
  3. Serveerige juhtide ööd - Paluge õpilastel, kes on huvitatud, moodustada õhtu korraldamiseks planeerimiskomisjon (juhendamiseks koos vanemaga). Oma eelarvet saate kasutada söögi korraldamiseks, paluda peredel söögikorra jaoks annetada või lasta peredel pakkuda konkreetseid roogasid. Soovitatakse riietuda kenasti ja õpilased saavad luua spetsiaalse kutse, mis saadetakse juhtidele postiga. Õpilased saavad koguda digifotosid esitluseks, anda igale juhile eriauhindu ja lisada aja, mil mitu õpilast saavad jagada, kuidas juht on tema elu mõjutanud.
  4. Sära oma kerge öö - Mõnikord on lihtsalt 'aitäh' ütlemine neile, kes tähelepanuta jäävad, suurepärane võimalus oma pimedas maailmas oma valgust särada. Planeerige õhtu, kus õpilased kirjutavad tänukirju neile, kes näevad teisi teenivat, kuid ei saa sageli siirast 'aitäh'. Mõned ideed: kohviku töötaja oma koolis, kiriku hooldustöötajad, postitöötaja, raamatukoguhoidja või kohaliku kaupluse kassapidaja. Paluge neil loetleda üks või kaks põhjust selle kohta, miks see inimene neile õnnistus on. Paluge õpilastel märkmetes täpsustada midagi, mida nad selle inimese juures hindavad, ja palvetada selle inimese eest nii enne kui ka pärast märkme jagamist.
  5. Valmistage õnnistuskotid - Noorte kodutus on valdav probleem. Paluge õpilastel korraldada annetusi ja panna kokku kotid tooteid, mis oleksid kasulikud nende vanustele. Kaaluda võivad asjad on T-särgid, Chapstick / hügieenitooted, suupisted, sokid ja palju muud.
  6. Anna edasi - Üks või kaks korda aastas laske noortegrupi õpilastel vabatahtlikult õpetada nooremate laste pühapäevakooli (täiskasvanu juhendamisel). Nad saavad väärtusliku õppetunni juhtimisest ja noorematel lastel on kirikus eeskujusid, millele tähelepanu pöörata.
  7. Mänguväljak Outreach - Kui teie kiriku lähedal on park, ostke mitu kotti plastikust loomi (piisavalt suured, et need ei lämbuks) või pudelid suletud, mittetoksilistest mullidest ja kinnitage silt, mis ütleb: 'Leidsite mind ja nüüd ma' Teie oma! Tahaksime teiega järgmisel pühapäeval kohtuda (kiriku nimi, aadress, koosolekute ajad), 'ja laske õpilastel neid mänguväljaku äärde peita.

Sõltumata sellest, kas teenindate või mängite, võib iga kavandatud mäng ja tegevus olla võimalus suhete kasvatamiseks - või vähemalt koos paar naerda! Need ideed aitavad teil luua kogukonda ja luua mälestusi oma noortegrupiga.

Julie David on abielus jumalateenistuse pastoriga ja pärast 20 aastat koos kolme tütrega teenistuses arendab ta endiselt paksu naha ja armulise südame õrna tasakaalu. Ta juhib väikest rühma gümnaasiumi tüdrukuid.




DesktopLinuxAtHome muudab kiriku organiseerimise lihtsaks.




Huvitavad Artiklid

Toimetaja Valik

50 aastat hiljem avastati esimene foto Neil Armstrongi näost kuulsa Apollo 11 Kuule maandumisel
50 aastat hiljem avastati esimene foto Neil Armstrongi näost kuulsa Apollo 11 Kuule maandumisel
NEIL Armstrong oli vastumeelne Ameerika kangelane, kellest sai Kuu peale astudes üks kuulsamaid inimesi universumis. Kuid vaatamata sellele, et olete esimene kuukõndija, on neid väga vähe…
Under Armouri rakendus MyFitnessPal häkiti – andmerikkumise käigus varastati 150 miljonit kontot
Under Armouri rakendus MyFitnessPal häkiti – andmerikkumise käigus varastati 150 miljonit kontot
Spordirõivabränd tunnistas neljapäeval, et Under Armouri rakendust MyFitnessPal tabas tohutu andmemurre, mis mõjutas umbes 150 miljonit kasutajakontot. Varastatud teave sisaldas kasutajanime…
Parimad sülearvutite pakkumised – Amazoni koolieelsed pakkumised sülearvutitele ja hübriididele alates 160 naela
Parimad sülearvutite pakkumised – Amazoni koolieelsed pakkumised sülearvutitele ja hübriididele alates 160 naela
AMAZON on langetanud paljude sülearvutite hinda – ja seal on hämmastavaid sooduspakkumisi. Oleme leidnud Amazoni parimad koolieelsed sülearvutid, sülearvutid ja 2-in-1 hübriidpakkumised…
Teadlased nimetasid Robert Pattinsoni maailma kauneimaks meheks – alistades Brad Pitti ja David Beckhami
Teadlased nimetasid Robert Pattinsoni maailma kauneimaks meheks – alistades Brad Pitti ja David Beckhami
Teadlased kroonisid HOLLYWOODI südametemurdja Robert Pattinsoni maailma seksikaimaks meheks. 33-aastane Twilighti staar alistas uuringus, et…
Snapchat toob välja uskumatu multifilmiobjektiivi, mis muudab teid reaalajas Disney-stiilis tegelaseks
Snapchat toob välja uskumatu multifilmiobjektiivi, mis muudab teid reaalajas Disney-stiilis tegelaseks
SNAPCHAT on välja toonud uue objektiivi, mis võimaldab teil muutuda sekunditega koomiksitegelaseks. Multifilmi objektiiv on ainulaadne iga inimese jaoks, kes seda kasutab ja annab kindlasti kaasaegse Disney-hõngu…
Joe Rogan sõlmib 80 miljoni naelsterlingi suuruse lepingu oma podcasti korraldamiseks ainult Spotifys – ja see ei ilmu isegi YouTube'is
Joe Rogan sõlmib 80 miljoni naelsterlingi suuruse lepingu oma podcasti korraldamiseks ainult Spotifys – ja see ei ilmu isegi YouTube'is
PODCASTINGI suurkuju ja UFC legend Joe Rogan sõlmis Spotifyga eksklusiivse lepingu, mille väärtus on väidetavalt 100 miljonit dollarit (82 miljonit naela). 52-aastase ameeriklase taskuhäälingusaade The Joe Rogan Experience w…
Suurepärane iPhone 12 pakkumine annab teile Apple'i mobiiltelefoni 29 naela eest kuus ilma ettemaksuta
Suurepärane iPhone 12 pakkumine annab teile Apple'i mobiiltelefoni 29 naela eest kuus ilma ettemaksuta
KUI OLETE uhiuue iPhone'i turul, saate palju hullemini hakkama kui see Sky Mobile'i mõranev tehing. Võrk pakub lipulaeva iPhone 12 vaid 29 naela eest kuus – ilma u…